雖然是20世紀末的小說了,但身為東野迷一直想挖出來看,
只是礙於作品長度一直懶得翻...直到最近才終於有空看完。
不愧是1999年的作品,很有當時流行的黑暗風格,
東野擅長的無機質文筆,內容卻又拳拳到肉,
內容也是他擅長的:混和多樣小故事,最後串成一條線,
雖然是20世紀末的小說了,但身為東野迷一直想挖出來看,
只是礙於作品長度一直懶得翻...直到最近才終於有空看完。
不愧是1999年的作品,很有當時流行的黑暗風格,
東野擅長的無機質文筆,內容卻又拳拳到肉,
內容也是他擅長的:混和多樣小故事,最後串成一條線,
因為要幫同事推薦行程,所以乾脆順便來更新一下Blog XD
先放文字,有空慢慢補圖。
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http://www.osaka-info.jp/osp/cht/index.html基本上呢,照著免費地點玩就對了。
透過PS3的幫忙,畫面比起PSP的NEXT好上許多。
但是系統面上反而有點退化:
1.DLC讓前作一些機體被鬼隱
比如李瘋子剛彈,雖然說大型電玩版就只有帳面那些...
但既然家用版能放入海牛,可見多放幾隻一定沒問題。
玩了大約十來場的「FFG文明帝國」(Sid Meier's Civilization: The Board Game)
這遊戲的要訣目前感想如下
(因為PK比較多,所以心得可能會偏兇猛路線:p)
一、發展
1.前期:主要是法典轉共和,或是看情況用導航、騎乘
再次確認XENO是神作(咦)
其實絕不是Dragon Age(以下簡稱DAO)不好,而是XENOBLADE真的做太好了
至少DAO會讓不玩RPG的我玩下去,也是非常優秀的作品了XD
DAO是Bioware繼柏德之門以來,久違的RPG大作
歐美RPG來說,最強調史詩級的劇情,與能自在操控史詩的多線系統
不得不說,這才叫RPG阿XD
沒有一般RPG打怪練等的無趣、近年來只剩畫面沒內容的問題
融合日本RPG的清爽介面,和外國RPG的深奧系統
結合單機遊戲的故事與連線遊戲的龐大世界
算是目前RPG的頂點
這次照慣例買了系列作來玩XD
也照例把裡關+CD+SP...都全破了XD
[差異點]
本代比較接近DSi Ware的完全版,和二代的最大差異是:
1.小Mario不能受控制
警告!有雷~~~~
這世界上遇到不平等待遇,反擊的方式有三種
1.當場打回去...片中學生幾乎是這類
2.試著原諒對方(例如本片的聖人櫻宮...?XD)
3.君子報仇三年不晚...像女主角
看到PTT PSP板四大SRPG文章,有感而發的文章XD
一、前言
關於4大SRPG-聖火降魔錄(FE)、光明與黑暗(SF)、皇家騎士團、夢幻模擬戰
其實前面PSP板有板友說得很對
這些東西畢竟是老遊戲了,所以用現在角度來看,有些問題很難被現代人接受XD
不管從哪個角度來看
應該是這世代完成度最好的ACT
以地位而言,相當於金牌老馬吧
基本上是銀馬的"加強版"
以老任習慣,其實比較少這麼做