恩...算是把14開的問題大修正了
除了走壘回頭太慢外,打起來沒有太多不自然的地方

但,本質上仍是14開,要玩到熱血沸騰還是有些難度
原因是:
1.操作感野球魂化,感覺攻走守起步都慢一拍,遊戲節奏偏慢
2.POWER PITCHER不利,速球威力不足,整體NOBI偏低
  變化球球速不快,但KIRE度不輸14開(老實說,這球速+變化度很詭異)
3.其實判定還是傾向咬中球心、跟沒咬中差很多
守備移位慢、走壘轉身慢、速球球威不足、變化球雖慢但銳利度夠、打擊咬中威力猶存
有沒有感覺像什麼?老人球阿XDDD
主要的優點是AI強化,不管配球、守備補位,比起以前有大躍進
(身體能力下降,但經驗豐富,真的是老人XD)

跟之前13、14開的鷹架遊戲,這代是個建築物了
但以一個遊戲而言,完成度還是不太夠,玩起來有些頓頓的地方
總和來說,MLB2比較能讓人玩的愉快
(不過以球員能力為首,MLB2問題也不少XD)

整體評價...
這代如果不計較慢節奏的話(主要是配老人球XD,還有FLYING盜壘拖慢節奏感)
實況正式成為SD野球魂了,還算是可以玩的棒球遊戲
但現在遊戲往快節奏、操作爽快的方向走
我覺得野球魂化不是個好選擇...

總之,其實這代滿無聊的
我個人是不建議入手
(不敢配直球,整天投指叉,像話嗎?XD)
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Koming的~電玩嘴砲王

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留言列表 (1)

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  • 老徐
  • 我個人的建議是...

    還是來專心寫程式吧 XD
  • XDDD

    hasebe 於 2008/01/28 09:42 回覆