不管從哪個角度來看
應該是這世代完成度最好的ACT

以地位而言,相當於金牌老馬吧
基本上是銀馬的"加強版"
以老任習慣,其實比較少這麼做
老任大多是新一代都會有劃系列作的新點子
(不過也不是沒前例啦,金牌老馬就是一個)
這樣的處理有好有壞,後面會再詳述

...不過話說回來
其實多數三廠的名作,也只是一代威力加強版而已XD
比起這種毛巾擰乾,重複賣個上百次的作法
老任已經好很多了

也因此,以下評論會以銀馬1代為基礎
再去加以分析、比較

[畫面]
由於是拿銀馬引擎下去改,所以大同小異XD
不過場景有增無減,配色也比以前靈活
整體而言是青出於藍
但主畫面天文台被拔掉
改成類似2D老馬的地圖選單,所以遼闊度差了些
這算是比較可惜的地方

[音樂]
這次音樂比較依附在遊戲上
比起一代第一關、天空花園...等搶眼名曲
這代音樂氣勢相對較弱
不過也因此較融於遊戲中,輕鬆詼諧的曲風也不少
所以雖然豪華度差了些,也依然十分動聽

[系統]
比較大的變動如前面說的:大區域型地圖=>路線表型
有好有壞啦...壞處是剛剛說過的氣勢不足
好處是關卡位置比較明朗,對初學者較親切
但相對的,這種單線道規劃,比較容易某關卡住,就停滯不前
其他地方都大同小異,操作性依然相當優秀

[關卡設計]
算是改變最多的地方

這次最大新增點-耀西
應該是歷代最威的XD
什麼東西都能吃,還能吐回去反擊
不過沒有2D老馬那種免費挨打一下的效果了

其他新增道具...最活躍的是雲馬力歐
有三次製造雲的能力,設計得相當棒!
一些關卡以這能力為主題的設計,也非常巧妙
另外岩石變身也讓人印象深刻,有許多特製的保齡球關XD

關卡部分多出許多花招,難度當然也上升不少
不過整體而言,比起銀馬比較有"人造物"的味道
會有"製作人故意設計這樣的關卡,所以我們要這樣過"
而沒有銀馬那種"我以自己的技術,挑戰這樣的關卡",這種渾然天成的味道
尤其是後面錶人的綠星,感覺會更強烈
不過一但遊戲難度上升,這應該是必然的現象吧

[總結]
整體而言,這作就是銀馬1完成度提高的版本
並且設計出更多有趣的關卡供人過關
但以原創性來說,當然是1代比較優秀
上代有些未完成之處,反而讓人有:
"如果這部分還能XXX,那就太好了"
這種回味無窮的感受
但這代把這些洞填補之後,反而少了些餘韻XD

承先啟後的觀念來看,銀馬毫無疑問"承先"100分
但是啟後觀點,重力與星球觀念雖然獨特、創新
卻沒有像超級馬利、老馬64那樣,讓大家都可以去"模仿"
不過也讓這作品獨立性大增,可說是後無來者吧

總言之,如果是新玩家,其實比較推薦從一代開始
如果玩完後意猶未盡,2代可以讓你吃到飽
不管是哪一代都是非常優秀的作品,可說是這世代的代表

創作者介紹
創作者 hasebe 的頭像
hasebe

Koming的~電玩嘴砲王

hasebe 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()


留言列表 (3)

發表留言
  • Luigi
  • GJ~

    GOOD~
    K大大您終於全破了

    精闢好文,不推不行<(_ _)>
  • 拜L大師m(_ _)m

    hasebe 於 2010/10/16 02:43 回覆

  • YoungLink
  • 嗯啊...
    我個人很喜歡玩 Mario Galaxy 2 啦, 相比 Mario Galaxy 1 有過之而無不及

    個人其實比較喜歡沒有天文台的設計; 畢竟天文台的做法是一個觀星台對幾關, 跟 Mario 64, Sunshine 的一個入口就是一關的做法不一樣, 所以很難記清楚不同關卡的入口
    而且在 Mario Galaxy 2 換關卡也很容易, 方便我這種每次玩都專挑特定幾關的玩法; 我蠻喜歡這種設計背後的動機啦, 基本上是把平常應用在電腦軟體和網站上的 UI 設計技巧套用上來

    音樂我覺得還好啦, 說真的我比較喜歡 SMG2 的音樂 (不過最好聽的我覺得是沒有用在遊戲上的未使用音樂 orz)... Mario 系列的音樂我首推 64 吧?

    難度上升的部分我覺得很好, 不然 Mario 給人的印象一直都是難度不高 (就算是 SMB2J 也沒有真的非常難); SMG2 這種水平我覺得剛好
    關卡設計的部分我覺得最好的是有種 "玩這個除了跑啊跳阿還可以看風景" 的感覺; 很多地方四處的景色都很值得看 XD
    另外就是難度分配的問題.... 這部分我覺得 SMG2 弄得不好; 難度太不平均了... 舉例, 第一次 Bowser Jr 戰鬥似乎還比最後的 Bowser 難; 臭名遠播的 Stone Cyclone 也跟終極挑戰關差不遠! 另外第一關也不知道是什麼原因變得很長 XD

    SMG2 最失望個地方就是冰花不見了 orz 不過整體說還是我玩過的非卡比動作遊戲裡最好的 XD


    (我對本作的評價應該即將被我明天要買的 Kirby's Epic Yarn 打敗吧 XD)

  • 毛線Kirby有個缺點
    就是節奏感太慢XD

    不過扣掉這因素,其實相當不錯的

    hasebe 於 2010/10/16 02:44 回覆

  • YoungLink
  • 嗯, 自打嘴巴了
    我對 Epic Yarn 的評價沒有高過 SMG2 XD

    詳看這個
    http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07329&snA=589&subbsn=0&page=0&media=0#2344


    另外就是期待看你對這個的感想 XD
    之前 Luigi 給我看過 Takam 樣的評價, 我覺得 "Kirby 跟王子之前似乎有些什麼的" 這感想說得很好 XD
  • 我覺得整體來說沒超過SMG系列
    但是不會輸給櫻井卡比啦XD

    後面關卡難度增加、習慣車衝刺後
    節奏感會緊湊很多(但是在有要收集壓力摳密要素情況下)
    不過確實是不像卡比的遊戲,優點和核心概念是還在
    但外表整個變了(就像兒子突然變女兒那樣)

    另外,老任最近都有起始關卡難度過低問題(尤其是2D)
    不過這點是為了初學者著想,我覺得OK

    對了,我終於搞懂Stone Cyclone是哪關了XD
    這系列星星我倒是幾次就過了(逃)

    最後...卡比X王子本希望(誤)

    hasebe 於 2010/10/18 09:40 回覆