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hasebe | 5 May,2009 18:44

 

20090409-pake.jpg
官網

在3D潮流最夯的時期,有家公司在SS出了2D ARPG-公主之冕,
公主之冕靠著獨特的美工、深刻的劇情、生動的動作,
打開了自己的市場,得到了固定粉絲群的支持。

之後,當大家都以為過往名作公主之冕只能緬懷之時,
PS2上出現了新作-奧丁領域。
事隔10年,用更龐大的世界觀,給老玩家同樣的感動。

3D已經是理所當然的今天,ヴァニラウェア在Wii推出了2D新作-朧村正,
繼承了精細美工、深刻劇情的血統,再添加爽快的操作性、和風全新感受,
絕對是近期最值得一玩的ARPG之一。


[畫面]100分

這作品的製作人神谷盛治,同時也是社長+人設XD
所設計的人物、營造的風格,很有獨特的美感與特色,

從男角的正太男主角、小白臉柳生、壞蛋Giroro...
到色氣女角群,大腿姬(日文音同百姬)、巨乳妖狐姐妹...
以及各式各樣的神與妖怪,都用獨特的油墨手感勾畫而出
(這次比較接近水墨風XD),
兼具獨特美感與色氣的畫風,更是同人界的常客XD。
20081007054046.jpg

背景部份也毫不馬虎,所有物件都手工細細刻畫,
陰暗的森林、涓涓細流、夕陽西下的光影、隨風搖曳的稻田...
非常生動自然,做出3D實現不了的美感。
整個遊戲彷彿一幅畫般,讓玩家宛如欣賞一部美術作品。

動態部份更是極品。人物在非常有彈性的筆觸下,
於多張數的動畫中演出,猶如注入生命的現代浮世繪,
人物衣服、頭髮隨動作搖曳(妖狐的上圍也...XD),
跟流暢、快速的劍舞融為一體,十分有動感。
和前述的生動背景搭配,有時還能和玩家互動
(比如精美的食物、寺廟的吊燈可以砍下)
讓玩家有不輸3D的參與感。
002356.JPG
20080908184746.jpg



[音樂]100分
音樂製作人是經手過奧丁領域、FF12...等,
並在DQ也有參予過編曲的崎元仁,本作音樂品質不會輸給前作奧丁領域。
相較於前作中古世紀的交響樂風澎湃感覺,
本作改走東洋曲風,利用日本樂器感覺表現出氣氛,
草原輕快笛聲、山中銅鑼霧氣瀰漫、
山洞低音陰暗濕沉、頭目戰打擊樂器的緊張感。

為人物注入靈魂的配音也毫不馬虎,
吉野裕行、中田讓治、南央美...等名聲優。
尤其以沢城みゆき詮釋兩角(?)最令人讚賞,
將百姬溫柔無暇、傲嬌狂氣的兩面分飾得很棒。

好畫面要有好音樂互相加分,本作的相輔相成絕對無可挑剔。


[劇情]92分

劇情還滿單純的,只有打BOSS前會有幾句對話,
平常主要是ACT進行為主。
過程上比起前作奧丁領域來得單純,
前作複雜的人際關係這代不複見。
但結局一樣刻畫頗深,會留下餘韻。

結局主要分成三段:
第一段是順著緣分,有點哀傷的結局;
第二段是另一主角過來亂,熱血行俠的結局;
第三段是斬斷緣分,讓心儀對象幸福的結局。
不過各結局裡,多少都有點缺憾。
整體來說偏黑暗面劇情,但一路斬妖除魔,直砍到神,
還是帶有不少熱血成分。

因為本作偏向ACT的緣故,劇情著墨沒有前兩作仔細,
但渾厚風格依然不變,這點可以放心。
20090400009-pake.jpg


[系統]95分
因為本作偏向ACT的緣故,讓戰鬥系統十分暢快。
以往吃道具補血需要時間,或者打完還要撿寶、整理道具,
這次全部改為瞬時進行,玩家戰鬥之外不用做多餘的動作。
戰鬥遇敵=>結束也很俐落,完全不會有在玩RPG隨機遇敵的感覺。

操作方式重視連擊,敵人數量增加,並維持簡單操作的傳統。
抓準敵人動作閃避,再連擊敵人,維持快速、不間斷的節奏。
切換武器系統也沒想像複雜,可以針對戰況作改變,
拔刀的一閃更是痛快的演出。

難度方面非常適中,修羅模式讓有點ACT基礎玩家不會太無聊,
無雙模式則可以無腦發洩亂打。
收集刀與多重結局,也加強了遊戲深度。
敵人類型也比想像中的多,隨劇情進展會有各種攻擊法出現,
遊戲破關所需時間恰到好處,再加上附加要素延伸,
不會讓玩家太容易玩膩。

主要缺點是,沒有快速移動手段,使得趕路時間讓人煩悶。
比起前作來說,使用主角只有兩位,操作方式也沒有二異,
僅有能力些微差距,比較沒那麼豐富(但以ACT來說,這種安排是很常見的)。
切換道具是即時的,只有R鍵單向旋轉,也不能開選單暫停,
緊急時容易誤食錯東西XD。

總言之,整體完成度比起前兩代有過之而無不及,
沒有什麼重大缺失,只能雞蛋裡撿些骨頭出來。
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[總評]95分
近年來2D ACT(這款RPG影子扣除升級和道具,真的不多...XD)最高峰!
比起某個一直沒啥進步,就算有改變也改很怪的惡O城(誤),
本作把前兩作集精華再洗練,同時保留傳統深度,
色氣演出也沒忘記(啥),非常優秀的續作。

一句話形容本作:熱血豪爽和劇無雙!
推薦給喜好2D或ACT、ARPG的玩家。

 

 

 

[聶他區]
角色感-
百姬:
人如其名,大腿很健康!
屁股也是很會生小孩的類型(啥鬼)
不過上面平板,勾不起鬼助慾望。
整個作品最純粹的角色,
成功感化(?)壞蛋陣九郎。

陣九郎:
目標是阿修羅頂點!
但最後還是逆天失敗...
雖然是壞蛋但做事還算有原則,也頗傲嬌XD
對百姬一直有種歉疚感。
不過身體不輕易送還給百姬...表示你還是欲望優先嘛XD

鬼助:
巨乳控(誤),幾個對話可以知道他還滿悶騷的,
溫泉遇到美女會不好意思,平乳百姬卻是溫泉同好XD。
看起來是正太,但心是真男人,
有不少帥氣台詞。

虎姬:
百姬的姐姐,責任感非常強。
在鬼助強勢的撿來劍技、與心靈強攻下,
也漸漸對他從一開始的偷劍者,轉為愛意和信賴感。
氣勢雖然強,但劇情上感覺滿弱的XDDD,
佛祖就這樣放她去面對犬神真的沒問題嗎?(汗)

妖狐姐妹:
紀錄機械XD
姐姐魔性女,妹妹小女人,對話建言趣味為主。
畢竟是神的使者,其實心地都很好。
另外,鬼助第三結局不是妖狐姐懶,
她根本是想整鬼助才不說吧XD

雪之丞:
將軍的狗(1秒),
雖然是正經男人,但卻幫將軍處理骯髒事,
整個故事來說,手應該不會比陣九郎乾淨。
劍術高明(一般人來說),身體良好,陣九郎都想要XD,
跟百姬完全沒緣份的好人一位。


三個結局的得與失-
百姬1:
最慘的吧?XD
陣九郎(以下通稱GIRORO XD)下地獄,
百姬拋開原有幸福為他祈禱。
雖說知道雪之丞和滅門有關後(儘管不是自己意願),
雪之丞多少有補償意味才想娶百姬就是...
但嫁到想消滅她們家的黑幕過生活,應該也怪怪的吧XD


百姬2:
GIRORO為了讓朧流不失傳,應該行了師父對鬼助的那種合魂法,
百姬不但回到自己身體,也繼承了GIRORO的劍法,
但代價是記憶的喪失...(阿菊也衰到)
不過鬼助有把記憶找回來(打小夜看到內褲刺激太大?XD)
百姬應該也是有機會的,雖說忘掉悲慘過去也不是壞事就是。
之後是很熱血的行俠仗義結局!

還有種推想是,其實現在靈魂是GIRORO,
不過結局這種善良的心腸不可能是他XD,
再說GIRORO的責任心也不會要百姬代替他死。


百姬3:
GIRORO切斷與百姬的緣分,
百姬不可能知道GIRORO這個人了,但也找到了她的幸福。
至於雪之丞是不是被GIRORO侵占身體...
從個性大變、女僕阿菊、成立飯綱(GIRORO的姓)流看來
...應該八九不離十了。

GIRORO這壞蛋,搶走別人和百姬的緣,跟百姬在一起XD。
對GIRORO來說,認清現實-
野望從成為阿修羅之王(打爆神鬼XD),變成人類最強流派。
也把百姬拉離權力中心,雖然百姬愛的不是他,
但GIRORO應該也很滿足了吧。

話說回來...阿菊不會吃醋嗎?XD
老實說GIRORO開後宮可能性還不低。


鬼助1:
最淒美的結局,傳說的7世夫妻,
這裡看得出妖狐姐好人的一面。
鬼助對虎姬的執著,連佛化的虎姬都為之動容,
雖然整體上看來是壞結局,但對兩人是幸福的。


鬼助2:
最後BOSS被GIRORO攔胡,虎姬沒事安然升天,
死前把百姬交付給鬼助(不然這小鬼會想不開吧XD),
鬼助就在百姬命令下展開屠殺妖刀之旅。
熱血結局,其實各種意義上是6結局最完美的,
值得一提的,是鬼助懂得欣賞貧乳之美,
和百姬相親相愛(誤)。


鬼助3:
斬斷和虎姬緣分,把狗頭刀的孽緣轉到自己身上。
與GIRORO不同的是,鬼助選擇和虎姬建立新的緣份,
"回來時妳要嫁給我阿"是遊戲最MAN的台詞!


鬼助3結局都比較好,GIRORO惡人有惡報嗎...XD
(雖然這業會牽拖到百姬或雪之丞上)



Comment

太爆笑了~

你的心得我很認真的看完了,妳真的很用心在寫耶~
不過也很督惡搞就是 XD

(找懷舊公主之冕劇情的額外發現)

Reply:
感謝留下足跡XD
這遊戲其實惡趣味還不少,所以很好惡搞XD
hasebe@29/12/2009 16:33:52

臻歆  |  21/12/2009 00:59:08

沒WII...沒WII...沒WII...沒WII...沒WII

好想玩(抱頭痛哭)

soar  |  31/12/2009 21:21:57

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