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hasebe | 16 February,2009 11:38

如果單獨來看:神XD
大致上和前兩代特色一樣,融合RPG+ACT
不過一代完成度太高了,三代老實說突破性有限
系列特色可參考我以前寫的二代
2之心得

整體進步處:
1.解析度上升
2.多了真(?)主角庫巴可操控
3.地圖從2代關卡式恢復成探索式
4.必殺技從道具改回SP制,用起來比較沒顧慮
5.必殺技按鈕簡化回2鍵
6.活用了麥克風和觸控

歷代互相比較的話:
1(99)->2(85)->3(93)
依然是大力推薦的好作品



Comment

>1.解析度上升
這算進步處嗎? 我覺得比較算是技術問題阿; Alphadream 不是硬體廠, 怪不了他們

>2.多了真(?)主角庫巴可操控
這是主要賣點吧? M&L 系列滿偏重劇情笑話的部分的; 從以往不同的遊戲看得出 Bowser 是個非常好用的笑話話題提供者阿

>5.必殺技按鈕簡化回2鍵
當初沒有買 2x2 就是因為這個問題

>6.活用了麥克風和觸控
前作不知怎麼搞的...

-------
以下是不怎麼相關的...資料?
M&L 的發站可是出期地快, 當初是 M&L1, 再來就是 Mario & Luigi 2x2 = 4, 現在嘛...

Mario & Luigi 3!!!
= Mario & Luigi 6!!
= Mario & Luigi 240!
= ...請看下圖
http://img.photobucket.com/albums/v351/macromediaflashmx2005/3.png

以上純粹無聊惡搞 XD

Reply:
這啥XDD
前作我猜原本初步企劃要出GBA上
後來被拉去DS開發,還沒適應觸控+麥克風
早期DS、Wii遊戲都這樣XD
hasebe@12/03/2009 10:02:32

YoungLink  |  11/03/2009 18:34:39

嗯......

其實我比較好奇M&L3的海外版副標題會怎麼取XD

1:The Superstar Saga
沒啥特色的副標XD

2:Partners in Time
很符合本作主題的副標

3:?
會不會是「Bowser's Adventure」還是「The Evil King's Saga」之類的呢?XD

Reply:
大概是「Friends」之類XD
hasebe@13/03/2009 16:05:47

Luigi  |  12/03/2009 23:54:19

啊,突然想到

E3的時候副標題就出來啦XD
「Bowser's Inside Story」(庫巴體內的故事)

秋季預定-w-

Luigi  |  01/07/2009 16:11:24

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