官網:http://www.chocobo.com/tokiwasure/

先談談個人的不可思議迷宮史

SFC初代的特魯內克後,玩了陸行鳥迷宮2、實況野球DASH

除了陸行鳥迷宮2感覺有些簡單外,這系統給我的印象是

!

後來看了時忘迷宮的官網,轉職、城鎮系統以及豪華PV

讓我覺得和以往的傳統不可思議迷宮不同似乎要素很多

加上陸行鳥很可愛XD,所以買來玩了

 

結果這片雖不如當初的神作期待,但已經是難得一見的佳作了

 

[畫面]88

官網的PV真的是詐欺阿XD

開頭動畫水準頗高,也漂亮的暗示劇情

可是遊戲中居然沒穿插半點動畫

 

詐欺級的PV與OP,可惜這動畫出現率實在...


好吧,插入動畫多少會降低流暢度,可能的話還是全即時運算好

可惜的是,本作過場事件即時運算水準不高

首先是人物動作,通常都只有幾種POSE

比如牧場女主人,就幾乎只有把手伸出來晃這種

另外,人物表情雖有做出來,可惜刻畫的不夠細

而且還會不自然地搖動身體(搖的有點大力XD)

 

其實即時運算圖像也不是真的很差,只是動作太死板啦


還好,遠景部分的表現相當不錯

城鎮貼圖雖不完美,但也算美輪美奐

大半時間所待的迷宮,刻畫的很仔細

隨著劇情進展,會到各式各樣美麗的迷宮

如到各個風景區般,十分具有冒險味道

拉遠的迷宮場景就還不錯,種類也比前作豐富


身為主角的陸行鳥,也大大補完即時運算的缺失

不同於配角,有多彩多姿的動作

表情和叫聲也十分仔細的表現出感情

感覺像個活生生的陸行鳥站在眼前,為畫面、演出加分不少

 

活生生的主角,其之ㄧ

 

[音樂]98

雖然模組表現力普遍不佳,其實本作事件演出還是很棒的

為什麼?因為音樂和配音幫了很多忙

 

音樂是FF歷代音樂重新編曲

本來在發售前,我有點擔心音樂會不搭

但事後證明我的想法是多餘的,這遊戲的編曲和選曲十分用心

常常會聽到某個音樂後,心想喔喔,這音樂是..XXX!”

FF老玩家而言,回憶以前音樂,邊享受新遊戲

實在是一大樂事

 

不輸給配樂,配音也是豪華陣容

大塚明夫、三木真一郎、渡邊久美子等人,都是一時之選

跟自己的擔任角色也十分契合

把視覺演出的不足,用聽覺來彌補

 

這樣的組合,理應得到100?

可惜的是,聲優選角還是有些小缺憾

首先是白魔導的聲優-平野綾

白魔導歷代印象是陸行鳥的小姐姐

老實說,對部分老玩家而言,平野綾聲音和想像不太合

不過這代白魔導性格設定有些改變(從堅韌的鮮花變野花?)

加上後半的入魂主戲,聽習慣後就覺得這是白魔導的聲音

比較糟糕的是客串演出的川嶋愛,夾在專業聲優群裡

短台詞還好,台詞一長就感覺出她是業餘的配音啦XD”

還好她擔當的角色感情起伏不大,所以沒有太多的問題

 

另外,主角陸行鳥似乎是用電子聲合成?

不過他叫聲處理的很棒,是很有感情的鳥叫聲XD

 
 
活生生的主角,其之二

 


[劇情]85

很簡單的童話故事,其實玩家應該玩到一半就猜出劇情了

不過劇情是以解開鄉民記憶,慢慢發覺事情真相的方式推演

輔以陸行鳥和角色們的交流,以及OP動畫帶來的想像

其實還滿有味道的

 

不過以RPG的角度來看,本作劇情不長,狗血也沒什麼在灑

但以不可思議迷宮來說,劇情量已經很多了

雖然迷宮場景不少,但主舞台只是在一個小鎮上

結尾很可惜的沒有用動畫呈現,只有破破的即時運算orz

OP比起來有頭重腳輕之嫌,使得結尾有點草率的感覺

敘事方式,是以小勇者陸行鳥第三人稱視點,輔以第一人稱視點的方式

加上陸行鳥算是沒有台詞,讓玩家有和他並肩作戰的感覺

因此整體而言,還算是個中規中矩的小童話

加上結尾陸行鳥、配音員有完美演出,使得這部劇情有個完美句點

 

也能和動物對談XD,主角兼村人義工、劇情主演,辛苦了

 

[系統]95

很親切的不可思議迷宮系統

 

先簡單介紹一下不可思議迷宮的玩法

基本上是我方動一步,敵人接著動一步的方式

在玩家下指令前,敵人不會有任何行動

同時兼具RPG的思考性、近似ACT的快節奏

並且有隨機產生的迷宮、滿腹度設計

有進入遺跡探險的感覺

 

這種作品,由於需要現地撿寶求生、死掉寶物全消失、主角孤軍奮戰

所以難度通常都不低,不過本作屏除了這層障礙

首先,遊戲一開始有教學迷宮

從基本知識,到老手技術,會以實作方式教導給你

個人認為這教學非常淺顯易懂

 

接著進入實戰後,首先安排了幾個簡單迷宮

敵人不強,地圖也不大,也沒什麼陷阱

然後慢慢增加地圖範圍、樓層數、敵人攻擊方式、陷阱種類

讓玩家逐漸適應難度,不會感到措手不及

並且在支線設計條件限制迷宮

讓老手不會無聊,新手習慣之後有挑戰目標,並增加遊戲樂趣

 

另外,在本作死掉後,不會掉裝備中的物品

玩家可以安心使用鍛治系統強化的武器

洞穴系統可以填裝技能,因此不需帶多把武器進入迷宮

讓玩家跟武器一起成長

 

隨著村人恢復記憶,玩家可以開始釣魚、種花

享受村莊逐漸甦醒的感覺

職業系統,也讓不可思議迷宮不再流於單純的打跟逃

而可以選擇自己喜愛的職業,或是思考迷宮該用哪個職業打

能夠增加培育性和思考性

 

也許與傳統不可思議迷宮比,難度有點偏低

但本作解決了前兩代單調,這種不可思議迷宮常見的缺點

加上親切的難度、系統設定,各階層玩家都很適合

 

但本作街道部分商店距離過遠,支線迷宮也沒有Retry的選項

讓流暢度稍微下降,算是比較可惜的地方

 

 

[耐玩度]98

破關之後,還有百階迷宮、雜誌隱藏迷宮、劇情補完支線迷宮

...等,許多附加要素,可以在破關後繼續挑戰

要練等級的東西很多,但經驗值也不會太難拿

可以同時滿足過關玩家和練功狂

 

另外,四處散落的卡片,也能組牌上網對戰

亦增加收集的樂趣

加上不可思議迷宮的無限亂數迷宮,能夠有無限的挑戰

 

雖然一成不變的主城鎮、不斷的迷宮探索

多少都會讓人有點膩

但本作的多元化樂趣,已經把這種傷害降到最低

整體來講是片十分耐玩的好作品

 

 

[總評]90

本作系統設計相當用心,音樂更是集FF之大成

聲優演出更是讓人物栩栩如生

可惜在劇情收尾拿捏、即時動畫演出,有不少的缺陷

讓這作品離名遊戲之林,尚有一步之距

但以全體來講,應該是近期難得的RPG大作

尤其在缺乏RPGWii上,更是難得可貴

 

特別是陸行鳥演出,簡直是真鳥演員一般!

陸行鳥愛好者必玩XD


 

本作推薦給!

1.RPG、不可思議迷宮fans

2.想接觸RPG的新玩家

3.喜歡輕鬆或可愛風格的玩家

4.喜愛迷宮探險的玩家

5.陸行鳥愛好者!

 

以下玩家請考慮!

1.堅持RPG就是高畫質、淹狗血的玩家

2.對不可思議迷宮難度要求很高者

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    hasebe 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()